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《墓を巡る者ボーン・ハイカー》 墓を巡る者ボーン・ハイカー C 闇文明 (3) クリーチャー:リビング・デッド 1000 ■トゥーム・スワップ(このクリーチャーが攻撃する時、自分の墓地に、このクリーチャーのコスト以上のカードがある場合、それらのカードをすべて好きな順序で自分の山札の一番下に置いてもよい。そうした場合、山札に戻したカードの数まで、自分の山札の一番上からカードを墓地に置く。このようにして墓地に置いたカード2枚につき、このクリーチャーのTS能力を使う) TS-相手の手札を1枚見ないで選び、それを捨てさせる。 フレーバー:「落とし物ですよ・・・」---墓を巡る者ボーン・ハイカー 作成者:エウブレウス 収録セット DMO-34 「王墓編 第2弾 亡国の開拓(グレイブ・フロンティア)」 参考 [[]]
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Syntheの軌跡 2009/05/01 Synthe発表。プレオープンサイトもオープン。 ▼ホビーストック,汎用スクリプト吉里吉里を内蔵したメタバース「Synthe(シンセ)」のサービスを発表。プレオープンサイトが本日オープン (4gamers) http //www.4gamer.net/games/090/G009084/20090501025/ 2009/05/15 Synthe公式サイトオープン。 2009/05/15 第1回ワールド期間限定公開。 2009年5月16日(土)12時〜26時、17日(日)12時〜24時の期間で限定公開。 ▼ネタ空間と化した2日間「ソーシャルゲームSynthe」限定テストレポート (4gamers) http //www.4gamer.net/games/090/G009084/20090519031/ ミク流行 konozamaダンボール・棺桶などの箱系アバター流行 4gamersの「しうちゃん」「まいちゃん」が追加される 2009/05/22 Syntheクリエーター向けツール情報局開設 2009/06/03 アバターツール更新 2009/06/25 アニマのアバター追加 2009/06/26 正式サービス開始のアナウンス ゲームコンテスト開催のアナウンス 2009/06/27 第2回ワールド期間限定公開。 2009年6月27日(土)12時〜26時の期間で限定公開。 フレンド機能追加 「くっつく」機能追加 シークレットチャット追加 UI改良 モーションにループ追加 土管と木(もくくん)流行 ぐま子のアバター発表。この時点では一般のユーザは入手できず、レアキャラ扱い あまりのワールドの広さのせいか、記念撮影の帰り道に運営の人が迷子になるという珍事発生 2009/07/30 正式サービス開始。 シークレットチャットがグループチャット機能に改良 メール機能追加 購入したアイテムの削除機能追加 売り上げランキング追加 有料アイテムの販売機能追加 登録済みアイテムの管理・集計機能追加 UI改良 2009/08/07 オフィシャルショップ開設 グッスマ シンセショップ(グッドスマイルカンパニー) ラインナップ ぐま子 超兄貴マッスルショップ(GDHキャピタル) ラインナップ アドン・サムソン HOBBY STOCK シンセ支店(HOBBY STOCK) ラインナップ figma ビリー・ヘリントン 2009/08/上旬 自販機流行 邪神流行の始まり ステータス表示用のアイテム(顔・看板など)の流行の始まり 2009/08/09 ユーザーイベント開催 お祭り 神社本殿・鳥居・手水舎・神輿・やぐら・太鼓 2009/08/中旬 お祭りで人型でない建物・施設系のアバターが一般的に。プール・公園などが流行 2009/08/下旬 ロボットものが流行 「丼&割箸」発表。モーションの可能性を広げる 痛車流行し、気球にも波及。 その他、潜水艦・スクーター・リアカーなど乗り物系が全般的に増加 2009/08/27 ユーザーイベント開催 ○×クイズ大会 まりえった氏・オダP氏・ミカタン氏も参加 http //ameblo.jp/synthe-web/entry-10329780522.html 2009/09/上旬 痛車レース用のレースクイーン追加ラッシュ 火星人ネタ追加。地球外生物アバターの可能性を示す ニコニコ動画でSyntheを実況するユーザーが出現 2009/09/中旬 リアル系衣装増加 ガンダムネタ増加 2009/09/17 待望の「お気に入り機能」追加。アバターの着せ替えが便利に 2009/09/下旬 真紅(Rozen Maiden)ネタ流行 死体流行 2009/09/26 痛車レース開催
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FILE.06◇ぬめらの墓 68 :九魯 ◆AIkslyObd. :2007/08/17(金) 02 24 31 ID AIGyA5h+0 66 まず『ぬめらの墓』について。 広島県呉市の焼山?第二団地?とかいうところにあるそうです。 俺は広島県民ではないので詳しくはわかりません。 ただ、行った方の話によると、 “ただ墓碑が立ってるだけ、あそこになんかあるの?” ということです。 86 :風来坊 ◆HaLDy5hUfc :2007/08/17(金) 11 12 35 ID 0uJ7UuFwO ぬめらの墓についての情報。 焼山中央に住む先輩に問い合わせたところ 聞いたことない。第二団地に何かの碑があるのは知っている。 そうです。あまり参考になりませんね 222 :本当にあった怖い名無し:2007/08/19(日) 02 16 28 ID KH/oy8jn0 焼山労住協第二団地 http //maps.google.co.jp/maps?q=%E3%81%AC%E3%82%81%E3%82%89%E3%81% 99%E3%81%98 hl=ja lr= ie=UTF-8 oe=UTF-8 um=1 sa=N tab=wl 山道を通るってことは右上のあたり? 地元の方のサイトの掲示板の書き込みでは「なめらの墓」の裏手の雑木林は薄暗くて怖かった…とありました。 http //w3land.mlit.go.jp/Air/photo400/88/ccg-88-1/c25/ccg-88- 1_c25_7.jpg 昔は近くに三角池?があったらしいです。今もあるかどうかは不明。 307 :風来坊 ◆HaLDy5hUfc :2007/08/22(水) 20 17 52 ID x+CrVn9EO 猛暑で死亡中の風来坊です。 まずは「ぬめらの墓」の正確な場所特定と写真うPからいってはどうでしょう? ちなみに私は遠いんで凸は無理ぽ 316 :本当にあった怖い名無し:2007/08/23(木) 09 08 35 ID UAtdx90l0 狗鷺さん、全国版はとても大変そうですよね。 とりあえず風来坊さんの言うように一づつ片付けていきましょう。 FILE.06 『ぬめらの墓』 ここでの情報としては、 68 広島県呉市の焼山?第二団地? 86 焼山中央の第二団地に何かの碑がある 222 以上くらいでしょうか? 222さんが場所の地図をかかれていましたけど、私には見れませんでした… 実際に場所がわかれば、誰か行ってくれたらうれしいです。 317 :狗鷺 ◆uhDME4SxL2 :2007/08/23(木) 12 16 51 ID 35SF6Vs50 222氏はこの辺りのことを仰っているのでは? http //maps.google.co.jp/maps? f=q hl=ja geocode= time= date= ttype= q=%E5%91% 89 ie=UTF8 ll=34.300532,132.567344 spn=0.003909,0.007231 t=h z=17 om=1 318 :狗鷺 ◆uhDME4SxL2 :2007/08/23(木) 12 43 43 ID 35SF6Vs50 『ぬめらの墓』について知人に聞いてみました。 そのもの自体はしらないが、 呉の歴史から考えれば“戦没者の慰霊碑”的なものかも知れない、ということでした。 場所の特定と写真UPに併せて、 名前の由来や存在理由等もわかればいいですね。 319 :本当にあった怖い名無し:2007/08/23(木) 13 36 59 ID UAtdx90l0 狗鷺さんありがとう。地図見れました。 『欲望の廃屋3スレ』にあったFILE.06 『ぬめらの墓』 の情報です。 もともと 427さんの ぬめらの墓を探してみようぜー 呉の焼山にあるって話 で、始まって 631さんが 昨日ぬめらの墓を書いた者だけど、正確な場所は分かりません。 自分も10年位前に焼山へ友人6人と探しに行きました。 山道を登ってった所にあるって話しを聞き、らしき道をスンスン上ってきましたが、 夜中で雨も降ってた上に真っ暗だったので帰ろうって話に。 まあ、途中で女の子の笑い声が聞こえてパニックになりましたが・・・ 642さんが 滑と書いてナメラ・ヌメラと読むそうです。 そこ行きましたけど。第二団地にありました。 ただの古い墓石でしたけど、どこがこわいんです? 見どころをご教授ください。 と、ありました。 場所は 317、広島県呉市焼山で確定ですね。 「戦没者の慰霊碑」ですか、立てられた背景にせまれるといいですね。 場所は特別恐いところじゃないんですよね? 私は行けないので、無理しなくても行ける人が行って確認してくれるとうれしいな。
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メンバー はっか あゆ 裏話 2022新宿祭では、2人の名前である『薄荷』『杏』にちなんでアプリコットミントという名前だった。 実はエントリー時、誤字で『墓がたり』という名前でエントリーフォームを書いてしまう。あわてて変更申請をしてアプリコットミントに変えてもらったのだが、墓がたりという意味のわからん名前がセンスある!とあゆから好評だったため2月ライブは墓がたりに名前が戻った。 ………戻った……のか?
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砂シェアキャラクター(砂漠に眠る王墓)マティア(THF) ベルフ(WAR) リヴァン(KNT) エミン(CLC) アンジーニ(MAG) レナ(ENC) 砂シェアキャラクター(砂漠に眠る王墓) マティア(THF) _____ HP 4 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ MP 9 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ RCR 13 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ LCR 11 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ STR 8 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ INT 7 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ DEX 19 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ CON 11 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ VIT 5 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ MEN 6 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ 画面白さ 20 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ 外ハネ 20 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ かつてDEXのみ特化で別ゲーになるという意味のわからなかったキャラ DEX依存でない物理スキルを使うと画面が真っ白になる 耐久性能低めなのである程度技量が必要 実はRuinas時代に4人目の主人公候補だった DEX依存全盛期は強かったが、メイキングに先を越されるのであった() ベルフ(WAR) _____ HP 17 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ MP 7 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ RCR 10 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ LCR 5 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ STR 20 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ INT 1 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ DEX 10 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ CON 3 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ VIT 11 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ MEN 1 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ べるふうわー度 20 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ 毛根生贄本数 20 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ 黒豆 昔はSTRの価値がDEXよりずっと高く、最強キャラであった事実は知る人ぞ知る。 MEN最下位()魔人-20()攻撃力のばらつき() HPとSTR一位だが、色々と環境に見放されたキャラ。 二点特化すぎるせいでrolcのステータスシステムと噛み合わず悲惨なことに もう石にしろ …でもやっぱり黒豆のアイドル。ベルフベルフベルフぅうわぁああああん リヴァン(KNT) _____ HP 10 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ MP 7 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ RCR 11 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ LCR 7 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ STR 12 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ INT 1 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ DEX 11 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ CON 1 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ VIT 18 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ MEN 12 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ デスペで人格変わる 20 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ 深海魚度 20 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ 高い。防御高い。マジで高いよ、マジ高い。 VITが高すぎてゲージ消費量が-20%くらいになる、更に開眼Ⅲ慧眼アキュラシィⅡで-65%くらいまで減る 地味にSDはフェルテスと同じ。デスペレ無くても二刀流ならなんとかなるが やはりSDVMを上げてBSK鎧着てデスペレして最強になるのが醍醐味であろう 脱地味キャラを目論んで髪染めた エミン(CLC) _____ HP 2 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ MP 15 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ RCR 5 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ LCR 13 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ STR 1 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ INT 14 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ DEX 2 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ CON 12 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ VIT 5 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ MEN 17 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ 萌え度 20 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ ツインテ 20 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ HPが最低でMPが最高の偏った性能。水補正+20%を有する MENトップ+MEN職なので火魔法食らっても結構平気だったりする。ドM でもHPが最弱なので物理攻撃であっという間に瀕死になる 高MPでヒールの回復量高いので何度でもよみがえる。かわいい 10砂や30爆を筆頭に水推奨ミッションが多いので、メモリアエンチャでENCの仕事がよく奪われる アンジーニ(MAG) _____ HP 9 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ MP 1 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ RCR 11 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ LCR 11 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ STR 10 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ INT 12 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ DEX 12 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ CON 16 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ VIT 6 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ MEN 6 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ 誰だお前は!? 20 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ クラスが悪い 20 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ 790しかないMPと引き換えに殴り能力を大幅に強化したメイジ 何気にHPが高いので結構耐久力は高め。ただしMPは 勇者ステで殴ることで真価を発揮できるが、MAG()では苦行。ただしMPは 極まった装備で使いこなせば最強になれそう。ただしMPは 会得にアクセサリに休憩にマナエミッションにブレッシングで補えたりしないかな レナ(ENC) _____ HP 8 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ MP 16 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ RCR 7 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ LCR 11 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ STR 1 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ INT 12 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ DEX 4 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ CON 19 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ VIT 2 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ MEN 7 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ 包容力 20 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ 持久力 20 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ MPパネェ…会得IVとフォースピアスで1930まで上がる NOVだったらもっと出番があったと思う とにかくMPがすごいので攻撃CS連打したり効果時間付きスキル常用とかできる 魔法特化だが魔法攻撃力は控えめ ※CON依存を除く 唯一パンツの色が青色のキャラ 新モデルになって一番整形したのこの子だと思う ※ファービーは別売りです
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■ アイマス軍団の軌跡 - 『実況パワフルプロ野球』765アイマスターズ チーム名 帝撃ブロッサム チーム名 帝国華撃団 巴里華撃団 紐育華撃団 ■ アイマス軍団の軌跡 - 『実況パワフルプロ野球』 配信しているのはふぃあ氏。 765アイマスターズ チーム名 帝撃ブロッサムと5試合のクライマックスシリーズを戦う。 スタメンはほぼ固定されている。 成績・スタメンは第1戦のもの。 打順 守備 登録名 打率 HR 打点 備考 1 (左) 双海真美 .325 14 71 2 (二) 天海春香 .331 16 75 または(三)高槻やよい(中)萩原雪歩 3 (遊) 菊地真 .388 38 109 4 (一) 三浦あずさ .342 48 144 5 (三) 高槻やよい .307 15 82 または(二)天海春香 6 (中) 萩原雪歩 .312 12 64 または(三)高槻やよい 7 (右) 双海亜美 .300 10 49 8 (捕) 秋月律子 .332 7 49 9 (投) 星井美希 .285 3 8 または(投)如月千早 帝撃ブロッサム チーム名 帝国華撃団・巴里華撃団・紐育華撃団で構成されるチーム。 成績・スタメンは第1戦のもの。 2~5番は全試合で固定。 打順 守備 登録名 打率 HR 打点 備考 1 (右) コクリコ .353 15 93 巴里華撃団 2 (左) エリカ .306 18 78 巴里華撃団 3 (遊) マリア .387 29 107 帝国華撃団 4 (一) カンナ .324 52 154 帝国華撃団 5 (二) さくら .333 26 104 帝国華撃団 6 (三) サジータ .302 27 80 紐育華撃団 7 (捕) 紅蘭 .312 16 77 帝国華撃団 8 (中) 花火 .375 10 71 巴里華撃団 9 (投) ジェミニ .273 1 26 紐育華撃団 帝国華撃団 サクラ大戦1・2・4に登場。 隊長は大神一郎。 帝都(東京)を防衛する華撃団。 構成員はさくら・すみれ・マリア・アイリス・紅蘭・カンナ・織姫・レニ。 巴里華撃団 サクラ大戦3・4に登場。 隊長は大神一郎。 巴里(パリ)を防衛するフランスの華撃団。 構成員はエリカ・グリシーヌ・コクリコ・ロベリア・花火。 紐育華撃団 サクラ大戦5に登場。 隊長は大河新次郎。 紐育(ニューヨーク)を防衛するアメリカの華撃団。 構成員はジェミニ・サジータ・リカリッタ・ダイアナ・昴。 なお、帝撃隊長の大神一郎は選手として出場するが、紐育華撃団の隊長である大河新次郎は出場しない。 名前 コメント
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涼宮ハルヒのSS 厳選名作集 長編 涼宮ハルヒの軌跡 翌日の朝。俺は懐かしい早朝ハイキングコースを歩いて学校へと向かっていた。 とは言っても、向こうの世界じゃ毎日のように往復していたけどな。 北高に入り、下駄箱で靴を履き替えていると、 「おっ。キョンくん。おはようっさ。今日もめがっさ元気かい?」 「キョンくん、おはようございます」 鶴屋さんの元気な声と朝からエンジェル降臨・朝比奈さんの可憐なボイスが俺を出迎えてくれた。 何か向こうの世界じゃ何度も聞いていたのに、帰ってきたという実感があるだけで凄く懐かしい気分になるのはなぜだろう? 靴を履き替え終わった頃、長門が昇降口に入ってきた。 「よう、今日も元気か?」 「問題ない」 声をかけてやったが、やっぱり帰ってきたのは最低限の言葉だけだ。ただし、全身から発しているオーラを見る限り 今日の朝は気分はそこそこみたいだな。 階段を上がっている途中で、なぜか生徒会長と共にいる古泉に遭遇する。 「やあ、これはおはようございます――どうしました? 何かいつもと雰囲気がちょっと違うように見えますが」 「朝からお前と遭遇して、せっかくの良い気分がぶちこわしになっただけだ」 「これは手厳しい」 ふと、俺はあることを思い出し、古泉と生徒会長を交互に見渡して、 「とりあえずご苦労さんとだけ言っておく」 「はい?」 俺の台詞の意味がわからず、呆然とする古泉と生徒会長を尻目に俺は自分の教室へと向かった。 そして、教室に入ってみれば、ハルヒのしかめっ面が俺をお出迎えだ。 少しはこっちの気分を読んで欲しいぞ、全く。 「遅い! せっかく良いもの見つけたから、朝ご飯食べながら学校に走ってきたのに!」 「お前の都合でどうこう言われても困るぞ」 団長様のありがたい怒声を聞きつつ、俺は自分の席に座る。 見ればハルヒは机の上にチラシを沢山並べていた。どうやら何かの催しの案内らしいな。今度は何だ。 全米川下り選手権にでも丸太に乗って参加するつもりか? 「ほら見てよ、これって凄くおもしろそうじゃない? ついでにSOS団のアピールもバッチリだわ! これは――」 意気揚々と語り始めるハルヒ。俺はそれを耳から垂れ流しつつ、ちょっとした考え事に入る。 最初に言っておくが、これは昨日の夜家に帰って風呂に入りながら考えた俺の妄想だ。 俺はずっと向こう側の世界に行って、SOS団を作り上げるまで試行錯誤しまくってきたわけだが、 実際のところ不可解な点もたくさんあるのが実情だ。 特に情報統合思念体については明らかに矛盾している点がある。連中は長門によるハルヒの力の使用は二度あって、 一度はハルヒのリセットで隠蔽、もう一つは直前で阻止したようだったが、今俺が帰ってきた世界の長門の世界改変分が カウントされていないのはなぜだ? 最初に聞かされた話じゃ、ここの連中とあっちの連中も結局は同じもののはずだからな。 そう考えれば、俺の知る限り長門による力の行使は三回あったはず。これはあきらかに矛盾している。 じゃあ、実はハルヒの勘違いで、こことあっちの連中は実は別物と言う可能性はどうだろうか? 一応パラレルワールドみたいなものだし、 その分だけ情報統合思念体が存在していてもおかしくはない。が、それはそれで矛盾がある。見たところ同じような考えを持った 存在だったことを考えれば、この世界で長門が世界改変を実施したら、同じように長門の初期化、さらにハルヒの排除という 流れになるんじゃないだろうか。向こうの連中は過剰反応しただけで済ませるにはどうにも腑に落ちない。 まあ、なんだ。前置きが長くなったが言いたいことはこういうことだ。 俺が去った後にリセットされてやり直されている世界――それが今俺のいる世界なんじゃないかってね。 つまり俺はずっとここに至るまでの軌跡をずっと描き続けてきたってことだ。 情報統合思念体にも実は俺たちとは違うが時間の流れみたいなものがあって、あの交渉の結果、 この世界では長門の世界改変がスルーされた。約束通りに。 それだといろいろつじつまの合うことも多い。 ハルヒがどうして宇宙人(長門)・未来人(朝比奈さん)・超能力者(古泉)・異世界人(俺)がいることを望んでいたのか。 それは最初からSOS団を作るために、探していたんじゃないだろうか。だからこそ、不思議なことを探してはいるものの、 全員そろっている現状に密かに満足しているのではないのか。それだと唯一いないと言われている異世界人は、俺だし。 それに…… ―――― ―――― ―――― なーんてな。考えすぎにもほどがある。本当にそうなら、今目の前にいるハルヒは自分が神的変態パワーを持っていることを 自覚していることになっちまうが、それなら最初に世界を作り替えようとしてしまったこととか、元祖エンドレスサマーとかの 説明が全くつかなくなってしまう。自覚してあんなデリケートな性格になっているんだから、あえてやるわけがない。 普段の素振りを見ても、そんな風にはとても見えないしな。自覚しているハルヒを知っている身としては。 ……ただし。 ――あんたの世界のあたしがうらやましい。何も知らずにただみんなと一緒に遊んでいられるんだから―― この言葉が少々引っかかるが。 まあ、どっちにしろ凡人たる俺にそんなことがわかるわけもない。一々確認するのも億劫だし、面倒だ。 現状のSOS団に満足しているのに、わざわざヤブを突っつく必要なんてあるまい。 俺の妄想が本当かどうかはその内わかるさ――その内な。この世界も別の神とか宇宙的勢力とか出てきて、 まだまだ騒がしい非日常が続いて行きそうな臭いがプンプンしているし。 「ちょっとキョン! ちゃんと聞いているの!?」 突然ハルヒが俺のネクタイを引っ張ってきた。やれやれ、妄想もここまでにしておくか。 俺はハルヒの手をふりほどきつつ、 「で、次はどこに連れて行ってくれるんだ?」 その問いかけにハルヒはふふんと腕を組み、実に楽しそうな100W笑顔を浮かべて、 「聞いて驚きなさい。次はね――」 ~完~ 涼宮ハルヒのSS 厳選名作集 長編 涼宮ハルヒの軌跡
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冒険者の村 区域 レベル 名前 HP - Lv- - -~- - Lv- - -~- - Lv- - -~- - Lv- - -~- - Lv- - -~- - Lv- - -~- - Lv- - -~- - Lv- - -~- - Lv- - -~-
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autolink 草むした墓/Overgrown Tomb 土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) ((T):あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)を加える。) 草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかった場合、草むした墓はタップ状態で戦場に出る。 《草むした墓/Overgrown Tomb》をGathererで確認 《草むした墓/Overgrown Tomb》をGoogleで検索 《草むした墓/Overgrown Tomb》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元:Wisdom Guild様 2012 / 10 / 01
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★王者の墓 Lv75ID 3月のアップデートで、新たに追加されたLv75+用のIDです。 難易度わりかし高め。 今までのIDとは、いろんな部分で異なり、結構笑ってしまうところも! また、潜在能力装備も手に入るので、これは通うしかない(`・ω・´)♪ 雑魚戦は一応あるものの、ボス戦メインのIDなので、さくさく進めるところがよいです。 ○ 1ボス目・・・怒らせると怖い騎士 通常時と、憤怒時の2パターン存在。通常時は、大して痛くなく、範囲もなし。 憤怒時は、変なばけものに変身。移動速度大幅ダウンするけど、攻撃力が( ゚Д゚)ハァ?って高さになり18000ダメージとか当たり前。 ランダムターゲットに切り替わるーのだけど、やけにペットにターゲットがいくようなので、ペットを出しておくこと推奨。 成就>怒ってるときに倒す。 ○ おまけボス・・・なぞなぞ好きな妹 なぞなぞを出してきます。簡単なものもあれば、よくわかんない難しいものまであり。 なぞなぞタイム中は、全員行動不可能。なぞなぞを正解できれば、即座に束縛解除。なぞなぞ不正解のときは、なぞなぞの残り時間分束縛され続ける。 ダメージ自体たいしたことないので、これは遊び程度の気持ちでやるといいかも。 成就>11問以内に、イモート討伐完了 累計なぞなぞ正解数20問 ○ 2ボス目・・・音楽好きな3姉妹 まず注意するのは、部屋の入り口に全員しっかりと入りきること。ボス戦がはじまって、中に入れなくなる人が結構いますw ボス戦がはじまると、一人だったボスが3人に増える。 そして、ボスの足元には異なる3色の魔方陣?が出ます。 同一魔方陣内にとどまると、バフ欄に♪マークのバフが加算されていき、その数値によって、攻撃力Up/クリ率Up/クリ威力Up +被ダメージ大幅Up。 プリ・バードがいる場合は、本体以外の2ボスの魔方陣に、それぞれ配置し、残りの4人は、本体の後ろに配置。(複数のバフを重ねないことで、ダメージを抑える) そのまま、一気に押し切る感じで倒しましょう(`・ω・´) ボス自体は3人いますが、最初から沸いてるボスさえ倒せば、クリアになる。 成就>最初から沸いてるボスを、残りの2ボスが生きている状態で討伐する ○ 3ボス目・・・なんか浮いてるやつ このボスはボス自体の攻撃力は低く、4000-5000ダメージ単体。 何が問題かというと、床から穴に落ちると即死することと、雑魚が結構痛いってこと! ボス本体は、序盤防御力が非常に高く、1ダメージしか当たりません。(たまに当たるスキルあり。Dotはそのまま入る) 中央の足場から、左右に6箇所、ジャンプしてわたれる場所があり、そこに砲台がわきます。 それを使ってボスを攻撃していく感じ。砲台の足場には、緑の床になることもあり、そこはおなじみの毒Dot。固定数値ではなく、対象者のHp割合ダメージ。 恐ろしいのは、砲台で攻撃したあとに沸く、雑魚Mobのデバフ。 超加速+毒のダメージ増加。 近接職は、雑魚を攻撃してるときにデバフが入って、雑魚を攻撃しようとしてそのまま穴に落ちて死亡すること、多々アリ( *´艸`) 毒ダメージは、Lv0のときはだいたいHpの7%くらいのダメージを1秒間に受けますが、Lv3になると25%くらいになって、かなり危ないです。 毒床に飛び込むときは、デバフが入ってないときにしましょう。 成就>すべての砲台が毒に犯される ○ ラスボス・・・寂しがりや ラスボスは、次々と歴代のボスや、王者の中で出てきたボスを呼び出します。 ボス自体は、単体ダメージでだいたい6000前後。 定期的に10秒以上の範囲睡眠。 歴代ボスは、基本無視して、本体を攻撃していくのですが、沸いたらなるべく倒したほうがいいボスは以下の2名。 ・妹・・・ボス中になぞなぞ出されて、ひどいことになります ・帝王の墓のボス・・・石化がひどい。 ・音楽好きの本体以外のボス・・・♪バフの恩恵より、デバフのが厳しい。本体はクリ率上昇なので、残しておく。 ボスを討伐する際に4匹以上の召喚ボスがいた場合、成就になります。 ○ 真・王者の墓モード ラスボス討伐時に、全成就達成条件を満たすと、クリア後の転送石をくぐった先が、真・王者の墓ラスボスの居場所になっています。 (1Boss/怒ったときに倒す おまけBoss/なぞなぞ11問以内に倒す 2Boss/本体のみ倒す 3Boss/すべての土地が毒 ラスBoss/本体討伐時に召喚ボス4体以上生存) 高台からはじまるので、飛び降りれる場所から飛び降りましょう。 ★真ラスボス・・・まっちょっぽいメタボ 女神のチャレンジモードのルーシーみたいなもの。 ボスは中央固定。範囲ダメージなし。 序盤は穏やかに削れます。 HPを削っていくと、徐々に攻撃手段が増えていきます。 Hp75%- 「名前」に狙いを定めた・・・というテロップがでたら、その人に向けて毒霧をはき女神の蜘蛛と同じマークのデバフがつく。 秒数消化後、足元ではなくその周囲一帯に毒床登場。 Hp50%- なぞなぞタイム高速化・・・これと毒床の凶悪コンボが非常に厳しいです。ヒーラーがなぞなぞ不正解すると、毒でそのままPt壊滅することもー! Hp25%- 雑魚Mob沸き・・・毒床の効果を激増するデバフを入れてきます。範囲職は優先的に殲滅していくとよい。 とにかく最後の25%は、ほんと必死です( *´艸`) ドロップは、武器が結構でるようなので、これを狙っていくとよい。 また、一日1回、女神のチャレンジモードと同じく、報酬がもらえます。